走叉:联机组队玩法演示视频【加群下载测试版本】

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奇妙的一切从此开始,互相动手打架,还是组队一同冒险。这里上传一个组队一起打BOSS的视频。……加群829693994,群目前有测试包

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的人组!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然后进入第季的内容,此时的克莱还是弱小的小女孩,而继承的第一季存档的我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……第季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

微信小游戏可视化开发工具

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在微信上传播自己的想法。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

元宇宙普信男生存指南

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元宇宙历77年,全世界77%的人口选择把自我意识上传至114514个全然不同元宇宙虚拟社区中,在元宇宙中出生……可惜的,在元宇宙历77年的“织女星”社区,“普字已成为批评与指责,似乎每个男人,都不应成为一个普通人……这里也经常会发生各种搞笑的事情,选择幸灾乐祸,还是严肃的评价就随您喜欢了

tkchu:【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2746

【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……开放性世界虽然潮流,但是如果你的游戏本身的特质无需使用开放性世界,就不要使用开放性世界。……坚持一个系列到底还是尝试捞走手头的钱,这是一个困难的决策

版本:Early Access


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